Piden reforzar prevención ante riesgos de videojuegos en línea para menores
Legisladores plantearon fortalecer la prevención, información y acompañamiento familiar para reducir los riesgos del entorno digital.
Ciudad de México, 7 de agosto de 2026.— La Comisión Permanente del Congreso de la Unión exhortó a la Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana a fortalecer la estrategia nacional de prevención y atención de los riesgos asociados al uso de videojuegos en línea por parte de niñas, niños y adolescentes.
El llamado busca prevenir delitos como cibersecuestro, secuestro virtual, extorsión digital, fraude, suplantación de identidad y violencia digital, además de reforzar las campañas de información dirigidas a madres, padres, personas tutoras y comunidades escolares.
El dictamen aprobado por el Pleno advierte que la interacción de menores con personas desconocidas mediante plataformas de videojuegos puede convertirse en una puerta de entrada a conductas delictivas como grooming, acoso, amenazas, captación y explotación sexual, así como a la obtención indebida de datos personales.
De acuerdo con la Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales 2024, del Instituto Federal de Telecomunicaciones, los videojuegos forman parte de los hábitos cotidianos de una amplia proporción de menores en México.
La medición, realizada entre población de siete a 17 años, señala que 63 por ciento de niñas, niños y adolescentes en zonas urbanas y 51 por ciento en zonas rurales consumen videojuegos.
Ante este escenario, legisladores plantearon fortalecer la prevención, información y acompañamiento familiar para reducir los riesgos del entorno digital.
